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Bénéfice Minimum escompté

Terme utilisé par l'algorithme de la gestion financiére. Le bénéfice minimum est fixé en début de partie. Lorsque ce bénéfice est atteint, la partie est gagnante et se clà´ture.

Besoins en fond de roulement

C'est la somme d'argent nécessaire dont il faut disposer pour mener à  bien l'exploitation de jeu. Ce terme est utilisé lors de l'application d'un jeu avec ou sans gestion financiére. Plus communément appelé "Capital de jeu".

Bilan

C'est tout simplement le bilan financier qu'accuse une partie.

Chevaux faisant écurie

Faire écurie se dit de deux chevaux ou plus qui, dans une màªme course appartiennent au màªme propriétaire ou à  un propriétaire et à  son entraineur. Quand des chevaux font écuries et que l'un deux gagne, les parieurs qui ont misé sur l'un ou l'autre au jeu simple gagnant perà§oivent le màªme gain. En revanche, le rapport placé n'est payé que si le cheval à  lui-màªme terminé dans les trois permiers.

Coefficient de rentabilité

Une bonne méthode de jeu est généralement constituée d'une sélection des coups à  jouer et d'une gestion financiére. Pour exprimer la puissance de la sélection des coups à  jouer, on parle souvent de rendement à  masse égale. Cependant cet indice correspond bien à  sa désignation, il nous donne un rendement exprimé en % pour un jeu à  masse égale. Si dans votre méthode de jeu, vous utilisez une gestion financiére, le rendement à  masse ne suffit plus pour juger de la puissance de votre jeu. En effet, dans bien des cas, une bonne sélection stable à  95 % de rendement à  masse égale rapportera souvent beaucoup plus d'argent qu'une sélection instable à  120 %. Parce qu'avec une gestion financiére, ce qui compte c'est la stabilité. Pour calculer le coefficient financier, c'est trés simple. En fait, c'est la somme des bénéfices nets obtenus pour un capital de jeu donné dans un certain laps de temps. Pour connaà®tre la valeur du coefficient de rentabilité, il faut donc diviser les bénéfices nets obtenus au terme de l'application par le capital de jeu et le tout multiplié par cent.

 

Ecart Direct ou Maximum en pertes

L'écart maximum en pertes est le nombre maximum de coups perdants consécutifs. Attention cependant à  ne pas comptabiliser les coups nuls (non partants), car ceux-ci ne sont jamais considérés comme des coups joués.

Découvert maximum

Le découvert est la somme d'argent que nous avons dà» sortir de notre poche pour mener à  bien notre sélection de jeu. La connaissance de cette valeur nous permet d'estimer le capital minimum nécessaire pour jouer la sélection. Exemple :en bénéfice escompté c'est à  dire avec un objectif de gain déterminé. Pour gagner 100 euros jour en commencant une partie en 2 chevaux avec des cotes moyennes de 5/1, puis à  la 5 éme course si perte en 3 chevaux. A la huitiéme course il vous faudrait un capital "moyen" de 42 000 euros. Imaginez si à  la huitiéme le cheval ne rentre pas "c'est la faillite" .Alors avant de jouer à  ce type de jeu "dit professionnel" faites vos calculs.

Fréquence de gain

La fréquence de gain est une autre forme d'estimation de l'importance entre les coups gagnants et les coup joués. En fait, la fréquence de gain et le pourcentage de réussite divisé par 100. Si la fréquence de gain est égale à  0.50, cela signifie que, sur 100 coups joués, on recontre une moyenne de 50 coups gagnants.

 

Gestion financiére

Au turf, il existe deux maniéres financiéres de jouer. La premiére est de jouer à  masse égale c'est à  dire toujours la màªme mise. La deuxiéme est de jouer avec une gestion financiére. Une gestion financiére est un algorithme qui permet d'annihiler les écarts financiers durant une "partie". Grà¢ce à  une formule mathématique, les mises sont calculées afin que màªme si la permanence est déficitaire à  masse égale, le jeu permet tout de màªme de dégager un bénéfice et ceci quelque soit la répartition des coups gagnants.

Enjeu Moyen

L'enjeu moyen est le nombre de paris (ou tickets unitaires) que vous jouez dans une course.

Jeu a masse égale

"Jouer à  masse égale" signifie tout simplement que tous les coups sont joués à  la màªme mise, c'est à  dire sans aucune gestion financiére.

Pourcentage de réussite

Concrétement un pourcentage de réussite de 15 % signifie que, sur 100 coups joués vous rencontrez, en moyenne, 15 coups gagnants.

Rapport moyen

Exemple un rapport moyen de 4.30 € signifie que chaque coup gagnant rapporte en moyenne 4.30 € pour 1 € de mise.

Rendement à  masse égale

Le rendement se concrétise par le rapport entre les gains et les enjeux, exprimé en pourcentage. Exemple, si au terme de 50 coups joués on a misé 3600 € et on a touché 4150 € , le rendement sera de (4150 x 100) / 3600 = 115.27 % (et le bénéfice sera donc de 15.27 %).